攻城掠地如何获得不好的英雄
英雄的获取与培养是游戏核心玩法之一,但部分玩家可能因资源限制或策略需求,需要了解如何获取强度较低的英雄。这类英雄通常存在于早期副本、基础招募或特定活动中,其属性成长、技能效果或战术适配性相对有限。通过分析游戏机制,可总结出几种针对性获取方式。
游戏中的酒馆招募是获取低品质英雄的主要途径之一。玩家消耗银币进行普通招募时,系统会优先提供白色或绿色品质的武将,这类英雄的基础数值较低,且技能多为单排伤害或简单增益效果。酒馆招募的武将池会随主线进度更新,但早期未刷新的酒馆仍会保留大量低阶武将。若需定向获取,可暂停推进相关副本任务,保留低级酒馆的招募权限。
主线副本的固定奖励也是低强度英雄的来源。部分章节通关后会强制赠送特定武将,例如颜良、韩当等,这些英雄的成长上限已被版本环境淘汰。由于副本进度不可逆,建议在通关前查阅奖励列表,若目标为收集低效英雄,可优先完成对应章节。某些限时活动如大宴群雄中,选择最低档次的请柬邀约,也会增加获得低品质英雄的概率。
资源分配策略同样影响英雄获取结果。避免参与功勋榜排名竞争,仅领取前两档宝箱奖励,可有效控制获取高品质英雄的概率。在御宝系统开启后,不挑战典韦等高级副本首领,仅打造青铜剑等初级御宝,也会限制后续可招募的武将强度。科技树方面,暂停研发名将寻访等提升招募品质的科技,能维持基础招募的原始概率。
游戏内部分机制具有不可逆性,需特别注意。觉醒系统一旦开启,所有武将均有机会通过觉醒提升强度,因此保持武将未觉醒状态是维持其低效的关键。珍宝系统中,拒绝使用西域锦囊兑换高阶珍宝,可避免武将获得额外属性加成。永久性功能如王朝等级提升会自动解锁高级英雄,需谨慎评估升级时机。
最后游戏内所有英雄都存在战术价值,所谓不好仅针对特定战斗场景而言。实际游戏中应根据当前阵容需求灵活调整获取策略,过度追求低效英雄可能影响整体发展节奏。建议建立小号专门实施此类收集计划,避免干扰主账号的正常发展路径。




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