原神班尼特武器试作和祭礼哪个更适合班尼特
来源:联禾网
发布时间:2024-01-08 07:49:36
试作斩岩和祭礼剑作为班尼特的四星武器选择,核心差异体现在基础攻击力与功能性上。试作斩岩拥有四星武器中较高的基础攻击力(90级565点),但副词条的物理伤害加成对班尼特完全无效;祭礼剑则提供元素充能效率(90级61.3%),且被动技能可重置元素战技冷却,优化充能循环。两者定位不同,需结合班尼特的队伍需求判断优先级。
班尼特的增伤能力仅依赖角色基础攻击力与武器白值,因此试作斩岩的高面板能直接提升大招攻击加成幅度。然而其被动效果碎石提供的物理伤害加成和普攻增伤对辅助流班尼特毫无价值,仅作为白值载体使用。若队伍缺乏攻击力增益且班尼特充能效率已通过圣遗物达标(200%以上),试作斩岩可作为过渡选择。
元素充能效率副词条缓解圣遗物压力,被动重置元素战技可加速全队能量回复,尤其适合需要高频释放大招的速切队伍。但祭礼剑基础攻击力较低(90级454点),会削弱班尼特的增伤效果,且被动触发依赖精炼等级,低精炼时稳定性较差。若队伍充能缺口较大或班尼特需兼任充电宝角色,祭礼剑更具实战价值。
试作斩岩更适配追求极限增伤的配队,但需牺牲部分循环流畅性;祭礼剑则强化团队协同,以增伤幅度换取容错率与灵活性。若资源有限,优先根据圣遗物副词条调整选择:充能效率不足时选用祭礼剑,反之则考虑试作斩岩。锻造武器的获取成本也是考量因素,试作斩岩可通过锻造直接获取,祭礼剑需依赖祈愿。
最终决策需结合角色命座与配队逻辑。例如六命班尼特因火附魔机制可能更依赖元素战技触发,祭礼剑的冷却重置收益提升;而低命班尼特在双火队伍中充能压力较低,试作斩岩的白值优势更易体现。建议通过实战测试大招覆盖率和增伤效果后再做定夺。
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