如何计算大掌门装备重铸的属性增幅百分比
来源:联禾网
发布时间:2024-02-23 13:11:34
装备重铸是大掌门中提升装备属性的核心机制,其属性增幅采用累乘计算方式。设原属性为A,炼形阶段可获得1%-30%的随机加成,锻意阶段为1%-20%,淬精阶段同样为1%-20%。最终属性计算公式为:A×(1+炼形百分比)×(1+锻意百分比)×(1+淬精百分比)。例如炼形30%、锻意20%、淬精20%时,总加成为1.3×1.2×1.2=1.872倍,即87.2%的总属性提升。

重铸材料分为炼形铁、锻意钢、淬精金三级,分别通过熔炼丙、乙、甲级装备获取。需注意重铸存在不可逆性:若对已淬精的装备重新炼形,锻意和淬精属性将被清空。材料消耗量随重铸次数递增,建议优先在乙级装备上积累经验,炼形阶段达到28%-30%再进入锻意,避免低级材料浪费。

属性增幅的实际收益与装备基础值直接相关。高基础属性的甲级装备更适合投入淬精金,而乙级装备建议止步于锻意阶段。炼形铁和锻意钢的获取相对容易,可多次刷新属性;淬精金作为稀有资源,需确保前两阶段属性达标后再使用。每次重铸会覆盖当前阶段的百分比数值,但不会影响其他阶段的加成。
操作时需遵循炼形→锻意→淬精的固定顺序,未完成前一阶段无法开启后续步骤。系统不会显示单次重铸的具体数值波动范围,玩家需通过多次尝试观察百分比变化规律。重铸后的总属性可在装备详情界面直接查看,但系统不会分解显示各阶段单独加成值。

该机制的核心在于平衡资源投入与收益。非必要情况下不建议重置已完成的阶段,尤其是淬精后的装备。通过合理规划材料分配和阶段性目标,可最大化重铸系统的属性增幅效益。最终数值受随机因素影响,需预留足够材料应对波动。
游戏攻略
12-06
在原神中目前没有直接以小螳螂为核心或奖励的特定任务。游戏中的生物系统主要包括常见的野生动物、元素生物和敌人类型,但螳螂类生物并未被记录为可交互或任务相关的存在。玩家在探索提瓦特大陆时,可能会遇到类似昆虫的敌人如
12-06
黑熊精作为源自西游记的强力近战英雄,其技能获取主要通过角色招募、培养提升和活动参与三种核心途径。玩家首先需要达到游戏设定的20级门槛,这是解锁黑熊精的基础条件,随后需完成包括击败特定敌人、收集物品等系列任务。部
12-06
将鸡从家禽小屋转移到牧场不需要提前预订,但需满足特定条件并完成操作流程。玩家需确保已解锁牧场功能且拥有空闲的动物栏位,否则无法进行转移。转移过程通过摇铃铛召回鸡群后,在牧场界面直接操作完成,无需额外消耗资源。解
热门攻略
更多>>
-
摩尔庄园鸡去牧场需要预订吗怎样预订
12-06
-
少年三国志怎样获得更多的神翼精炼材料
12-06
-
影之刃3技能改版后是否更有乐趣
12-06
-
请问在原神中有没有可以获得小螳螂的任务
12-06
-
为什么要优先完成万国觉醒关卡二
12-06
-
如何发挥火影忍者鹰佐的出神技能
12-06
最新攻略
更多>>
归家执念是一个具有多分支选择的支线任务,完成该任务需要玩家在南城废集找到青衫儿并选择帮忙,
无锋的技能设计注重连招和心法搭配,技能本身不会完全重复,但可以通过不同的组合实现多样化的输
成为流浪军后,首要目标是快速建立资源获取体系。流浪军无法通过土地产出资源,必须依赖掠夺机制
无锋作为影之刃中兼具爆发与生存能力的职业,技能链搭配的核心思路是破甲与控制结合,同时最大化
确实存在一些能够帮助咱们快速补充兵力的策略,但需要结合游戏机制和资源管理来灵活运用。最直接