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第五人格新监管者噩梦技能是否有限制使用次数

来源:联禾网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-03-06 09:06:32

噩梦作为第五人格的监管者角色,其技能机制存在明确的次数限制与冷却时间约束。该角色的核心技能包括渡鸦、窥探、噩兆和捕猎,每个技能在实战中均有特定的使用条件与冷却周期。掌握这些限制是提升操作效率的关键,尤其在控场与追击环节需精确计算技能空窗期。

第五人格新监管者噩梦技能是否有限制使用次数

渡鸦技能存在20秒冷却时间,点击释放时会朝镜头方向直线飞行,长按则可选择密码机、狂欢之椅或大门作为目标。该技能在命中求生者后持续20秒,期间降低其交互速度并暴露位置,但同一时间仅能存在一只渡鸦。若提前释放新渡鸦,原有渡鸦会立即消失。窥探技能需持续锁定求生者1.8秒才能触发飞掠效果,飞掠状态持续45秒,期间普攻附带位移且自动追踪目标,但每次飞掠后需重新触发窥探。

第五人格新监管者噩梦技能是否有限制使用次数

噩兆作为核心控场技能,允许传送至任意渡鸦位置,但冷却时间长达50秒。传送过程中若被求生者控制技能打断,仍会进入冷却且不返还次数。二阶技能捕猎虽缩短窥探时间并允许二次飞掠打断后摇,但同样受基础冷却限制。需注意,飞掠攻击若命中障碍物或未击中目标,仍会消耗使用次数。

第五人格新监管者噩梦技能是否有限制使用次数

例如开局利用渡鸦探查密码机,中期通过噩兆实现跨区域守椅,后期依赖捕猎强化追击效率。由于技能冷却较长,需避免盲目传送或频繁切换目标。开门战阶段需保留至少一次噩兆用于守门,同时利用飞掠的位移特性封锁求生者走位。

噩梦的技能次数限制主要体现在冷却时间与状态持续上,而非严格意义上的使用次数。玩家需通过预判与节奏控制来优化技能循环,尤其在对抗高阶求生者时,每一次技能释放都可能影响战局走向。

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