帝王三国全骑前期应该如何分配资源
来源:联禾网
发布时间:2024-03-17 12:58:42
资源分配的核心在于优先保障骑兵部队的快速成型与持续作战能力。开局需将至少60%的铜币和粮食投入骑兵营的建造与升级,确保每日能稳定产出骁骑兵或铁骑。书院科技应优先点满骑术技巧、统帅科技及行军科技,这三项直接影响骑兵的攻防属性、带兵数量和机动效率。同时保留20%资源用于建造房屋维持人口增长,剩余资源可分配给农场平衡粮食消耗。需全骑流对装备需求较高,前期需通过刷野积累黄骠马、铁甲等基础装备。

全骑流依赖掠夺和快速扩张,建议将联盟贡献度的30%用于兑换行军加速符,缩短部队往返时间。每日掠夺次数应集中用于攻击资源型封地,优先掠夺铜币而非粮食,因为骑兵训练消耗的铜币远高于其他兵种。城池建设方面,前两块封地建议采用4骑兵营+3房屋+2农场+1书院的布局,第三块封地可转为纯资源封地补充后期消耗。骑兵将领的统率属性必须优先加点,每点统率增加4个带兵量,其收益远超攻击或防御属性。

每次出征前需预留10%粮食作为应急储备,避免因连续作战导致资源枯竭。骑兵部队的伤兵修复费用较高,建议将每日铜币收入的15%固定划拨给伤病营。对于俘虏的名将,若其骑术成长值低于55点则直接放弃赎买,节省下的赎金可转化为2-3个骁骑兵的训练费用。野地刷新的高级资源点要优先攻打,但单次兵力投入不宜超过部队总量的40%,保持持续作战能力更为关键。

当主力骑兵部队超过1万规模时,需逐步将资源分配比例调整为骑兵50%+器械30%+步兵20%,为攻城战做准备。书院科技应补足铸铁和甲胄科技至10级,弥补纯骑兵对抗投石车的劣势。所有非骑兵类建筑的升级都应暂停,将节省的资源集中用于骑兵装备强化,尤其是马鞍和蹄铁的强化优先级最高。记住全骑流的本质是用机动性换取资源优势,任何静态防御型投入都会违背这个战术逻辑。
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