纯空中技能任务是影之刃弦者中的一项任务吗
来源:联禾网
发布时间:2024-04-03 11:00:09
弦者作为远程输出职业,其技能机制确实包含空中释放的设计,但游戏内并未明确标注纯空中技能任务这一独立任务类型。弦者的部分进阶技能如冲天音波无骨舞姿等需在空中触发,这些技能通常被整合到常规剧情或觉醒任务流程中,而非作为独立任务存在。玩家需通过技能链搭配实现空中连招,但系统不会强制要求仅用空中技能通关特定任务。
弦者的觉醒任务涉及空中战斗环节,但整体仍以地面战斗为主。任务要求玩家在火焰洞穴、冰风洞等场景击败Boss并获取觉醒技能,其中部分Boss战会因地形机制迫使玩家短暂滞空作战,但系统未设定纯空中击杀的硬性条件。觉醒任务的核心难点在于精确躲避Boss技能,而非刻意追求空中输出。空中技能更多是作为战斗策略的补充选择,例如魔弦职业的嘈嘈切切可在跃起后穿透敌人护甲。
从技能设计角度看,弦者的空中技能主要分为两类:一类是必须离地发动的技能,如圣音分支的妙法舞姿;另一类是地面/空中均可释放但效果差异的技能,如魔弦的杜鹃啼血在空中会扩大攻击范围。这些技能虽能丰富战斗维度,但实际任务中玩家仍需兼顾地面位移、防御等基础操作。游戏通过技能链冷却机制平衡空中与地面技能的使用频率,过长的空中连招会导致技能链冷却惩罚。
关于任务与技能的关联性,弦者的转职任务更侧重职业特性验证而非操作形式。例如魔弦转职要求玩家展示真实伤害能力,圣音转职则测试治疗与召唤效果,均不涉及纯空中完成的判定标准。部分高难度副本如五圣祝福会因敌人特性促使玩家采用空中战术,但这属于玩家自发形成的打法,并非任务设计初衷。
玩家可开发以空中技能为核心的流派,但需注意心法搭配和装备词条对技能效果的修正。后期副本中,合理利用空中无敌帧规避伤害比追求纯空中输出更具实战价值。
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